Sabtu, 28 November 2009

Sedikit meReview UTS yang kemarin

sebelumnya saya cuma ingin kembali mereview tentang soal dan jawaban UTS yang telah saya kerjakan kemarin,,siapa tau saja jawaban saya yang kemarin masih bnayak kesalahan yang harus diperbaiki,,,

1) Perbedaan Teknologi Komputer dan Teknologi Telekomunikasi : perbedaan yang signifikan antara kedua teknologi tersebut adalah jika teknologi komputer lebih pada Program dan pengolahan data sedangkan untuk Teknologi komunikasi sendiri lebih pada jaringan dan medianya,,

2) Komponen utama Generasi komputer :
Secara umum komputer terbagi menjadi 3 bagian dalam kegiatan kerjanya, yaitu :
  1. Input
  2. Proses
  3. Output

Secara sederhana sistem kerja sebuah komputer itu diawali dengan sebuah masukan (input) dari user yang kemudian di proses oleh CPU (Central Processing Unit) untuk selanjutnya di ambil tindakan untuk menghasilkan sesuatu yang disebut sebagai ouput (keluaran).

io

Kesemua bagian sistem kerja diatas mewakili komponen-komponen komputer yang terlibat. Berikut ini adalah komponen-komponen komputer yang terlibat dalam tugas sistem kerja komputer :

  1. Alat Input
    • Mouse
    • Keyboard
    • Fingger Print
    • Web Camera
    • Scanner
  2. Alat Output
    • Monitor
    • Printer
    • Speaker
    • Headset
  3. Alat Proses (CPU)
    • Processor
    • Mainboard/MotherBoard
    • RAM (Random Access Memory)
    • Harddisk
    • VGA Card
    • Sound Card

Selain alat-alat yang disebutkan diatas masih banyak alat dukungan tambahan yang membantu kinerja sebuah komputer, yang kesemua alat tambahan tersebut tergantung kepada kebutuhan pemakai.

3) Perbedaan mendasar dari Komputer serba guna (General Purpose) & Komputer Khusus
(Special Purpose)
- General Purpose Computer : Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam masalah, dapat menggunakan beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis permasalahan yang berbeda, karena komputer ini tidak dirancang untuk masalah secara khusus.misalnya aplikasi bisnis, teknik, pendidikan, pengolahan kata, permainan dll
General-Purpose Komputer dapat berupa kompuer digital maupun komputer analog, tetapi pada umunya komputer digital adalah general-purpose computer.
- Special-purpose Computer : Digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan atau aplikasi khusus.Special-purpose pada awalnya merupakan General-Purpose yang digunakan secara khusus dan disesuiakan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang sudah dimodifikasi sedemikian rupa,,

4) Data : Representasi dari suatu Masalah atau dari suatu kejadian,, Data itu sendiri bisa berupa data kualitatif (berupa Informasi) dan data kuantitatif(yang bisa dihitung / terukur)
Informasi : Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi
penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang.
Informasi merupakan kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerima.

5) Kontribusi teknologi informasi modern yang menyebabkan makin singkatnya batas waktu transaksi bisnis memiliki dampak positif namun juga memiliki dampak negatif.

Adapun dampak positifnya antara lain :

  1. Transaksi bisnis dapat berjalan dengan lancar dan lebih cepat dibandingkan sebelum adanya teknologi informasi modern.
  2. Dapat meningkatkan penjualan dikarenakan jangka waktu transaksi maupun promosi jadi lebih singkat.
  3. Lebih mudah dan praktis.
  4. Biaya bulanan lebih murah. Jika dibandingkan dengan transaksi bisnis yang tidak menggunakan teknologi informasi modern,

Dampak negatifnya antara lain :

  1. Masalah keamanan.
  2. Perangkat lunak yang belum mapan atau tidak tersedia.
  3. Perangkat keras yang cukup mahal harganya.

Pengertian Data dan informasi

Pengertian Data dan Informasi :

Banyak diantara kita yang salah mengartikan tentang apa yang dimaksud dengan Data dan Informasi,,Nah pada bagian ini saya akan sedikit memberika pengertian tentang pengertian Data dan Informasi,,

Data adalah Representasi dari suatu masalah / Objek atau dari suatu kejadian,,Data merupakan bentuk yang belum dapat memberikan manfaat yang besar bagi penerimanya, sehingga perlu suatu model yang nantinya akan dikelompokkan dan diproses untuk menghasilkan informasi.

informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi
penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang.
Jadi ada suatu proses transformasi data menjadi suatu informasi => input - proses – output .

-Kualitas Informasi Tergantung dari 3 hal, yaitu informasi harus :
• Akurat, berarti informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan. Akurat juga berarti informasi harus jelas mencerminkan masudnya.
• Tetap pada waktunya, berarti informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat.
• Relevan, berarti informasi tersebut menpunyai manfaat untuk pemakainya. Relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.

=> Metode pengumpulan data / Informasi
1. Pengamatan langsung
2. Wawancara
3. Perkiraan koserponden
4. Daftar pertanyaan

Minggu, 01 November 2009


Model Sekuensial Linear/ Waterfall

Model sekuensial linier utk software engineering (SE), sering disebut juga dgn siklus kehidupan klasik atau model air terjun.
Model ini adalah model klasik yg bersifat sistematis, berurutan/ sekuensial dlm membangun software yg mulai pd tingkat dan kemajuan sistem pd seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan.
Ada 2 gambaran dari waterfall model. Keduanya menggunakan nama-nama fase yg berbeda, namun sama dlm intinya.


Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Pressman)



Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Pressman) (1)
Rekayasa dan Pemodelan Sistem/Informasi
PL merupakan bagian dari suatu sistem maka langkah pertama dimulai dgn membangun syarat semua elemen sistem dan mengalokasikan ke PL dgn memperhatikan hubungannya dgn manusia, perangkat keras & database.
Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Proses menganalisis & pengumpulan kebutuhan sistem yg sesuai dgn domain informasi tingkah laku, unjuk kerja, dan antar muka (interface) yg diperlukan. Kebutuhan-kebutuhan tsb didokumentasikan dan dilihat lagi dgn pelanggan.

Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Pressman) (2)
Desain
Proses desain akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah perancangan PL yg dpt diperkirakan sebelum dibuat coding. Proses ini berfokus pd: struktur data, arsitektur PL, representasi interface, & detail (algoritma) prosedural.
Pengkodeaan (Coding)
Pengkodean merupakan proses menerjemahkan desain ke dlm suatu bahasa yg bisa dimengerti oleh komputer.

Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Pressman) (3)
Pengujian
Proses pengujian dilakukan pd logika internal utk memastikan semua pernyataan sdh diuji. Pengujian eksternal fungsional utk menemukan kesalahan-kesalahan dan memastikan bahwa input akan memberikan hasil yg aktual sesuai yg dibutuhkan
Pemeliharaan
PL yg sudah disampaikan kpd pelanggan pasti akan mengalami perubahan. Perubahan tsb bisa karena mengalami kesalahan krn PL hrs menyesuaikan dgn lingkungan (periperal atau sistem operasi) baru, atau krn pelanggan membutuhkan perkembangan fungsional atau unjuk kerja.


Keunggulan Model Sekuensial Linier

Mudah aplikasikan
Memberikan template tentang metode analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan


Kelemahan Model Sekuensial Linier
Jarang sekali proyek riil mengikuti aliran sekuensial yg dianjurkan model karena model ini bisa melakukan iterasi tidak langsung . Hal ini berakibat ada perubahan yg diragukan pd saat proyek berjalan.
Pelanggan sulit utk menyatakan kebutuhan scr eksplisit sehingga sulit utk megakomodasi ketidakpastian pd saat awal proyek.
Pelanggan hrs bersikap sabar krn hrs menunggu sampai akhir proyrk dilalui. Sebuah kesalahan jika tdk diketahui dari awal akan menjadi masalah besar karena hrs mengulang dari awal.
Pengembang sering malakukan penundaan yg tdk perlu krn anggota tim proyek hrs menunggu tim lain utk melengkapi tugas krn memiliki ketergantungan, hal ini menyebabkan penggunaan waktu tdk efesien

Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Sommerville)


Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Sommerville) (1)
Requirements analysis and definition: Mengumpul-kan kebutuhan scr lengkap kemudian kemudian dianalisis dan didefinisikan kebutuhan yg hrs dipenuhi oleh program yg akan dibangun. Fase ini hrs dikerjakan scr lengkap utk bs menghasilkan desain yg lengkap.
System and software design: Desain dikerjakan setelah kebutuhan selesai dikumpulkan scr lengkap.
Implementation and unit testing: desain program diterjemahkan ke dlm kode-kode dgn mengguna-kan bhs pemrograman yg sdh ditentukan. Program yg dibangun langsung diuji baik secara unit.


Aktivitas–aktivitas Model Sekuensial Linier (Sommerville) (2)

Integration and system testing: Penyatuan unit-unit program kemudian diuji scr keseluruhan (system testing).
Operation and maintenance: mengoperasikan program dilingkungannya dan melakukan pemeliharaan, spt penyesuaian atau perubahan krn adaptasi dengan situasi sebenarnya.

Permasalahan Waterfall
Kekurangan yg utama dari model ini adalah kesulitan dlm mengakomodasi perubahan setelah proses dijalani. Fase sebelumnya hrs lengkap dan selesai sebelum mengerjakan fase berikutnya.
Beberapa Masalah dgn waterfall:
Perubahan sulit dilakukan krn sifatnya yg kaku.
Karena sifat kakunya, model ini cocok ketika kebutuhan dikumpulkan secara lengkapsehingga perubahan bs ditekan sekecil mungkin. Tp pd kenyataannya jarang sekali konsumen/pengguna yg bs memberikan kebutuhan secara lengkap, perubahan kebutuhan adalah sesuatu yg wajar terjadi.
Waterfall pada umumnya digunakan utk rekayasa sistem yg besar dimana proyek dikerjakan di bbrp tempat berbeda, dan dibagi menjadi beberapa bagian sub-proyek.

Minggu, 18 Oktober 2009

Imajinasi Komputer di Masa Depan

Bosan dengan tampilan komputer yang begitu-begitu saja? Tak lama lagi akan hadir komputer dengan tampilan yang bisa berubah bentuk dan dapat dilipat di dalam saku.

Kehadiran komputer revolusioner ini diprediksi oleh para ahli di Kanada. Menurut professor Roel Vertegaal dari Queen University Computing, komputer masa depan nantinya tidak hanya memiliki bentuk yang fleksibel tapi juga dapat merespon sentuhan secara langsung.

Bahkan, seperti dikutip detikINET dari upi, Jumat (5/6/2008), komputer ini dapat mengubah bentuknya menjadi lipatan layaknya kertas, sehingga dapat disimpan di dalam saku.

Pengembangan komputer seperti ini diharapkan dapat menjadikan interaksi antara manusia dengan komputer menjadi lebih natural. "Selama ini belum pernah ada teknologi semacam ini, yang memadukan display resolusi tinggi dengan bentuk yang fleksibel," tandas Vertegaal.

Arah pengembangan komputer masa depan juga tengah dirintis Microsoft Corp. Raksasa software dunia ini telah memamerkan komputer hasil pengembangannya yang berbentuk seperti meja dan dijalankan sepenuhnya dengan sentuhan serta memiliki tampilan gambar tiga dimensi.

Komputer masa depan juga akan memiliki bermacam-macam bentuk dan tingkat kecerdasan :
Yang bentuknya kecil dan sederhana bisa dibawa2 atau dipakai (misalnya berbentuk arloji). Memiliki kecerdasan terbatas dan lebih berfungsi sebagai client komputer yang lebih besar. Misalnya kita ingin tahu bagaimana kondisi lalulintas saat ini antara Jakarta ke Bandung, maka komputer ini akan segera menanyakan ke komputer di jaringan secara peer to peer dan memberikan informasi terbaik berdasarkan data yang diterima. Komputer ini juga merupakan semacam tanda pengenal dari si pemakai (tuannya), sehingga kemanapun tuannya pergi, semua komputer2 di seluruh dunia akan mengenali orang ini berdasarkan identifikasi yang dipancarkan oleh komputer kecil ini
Yang terpasang di dalam mobil, fungsinya memonitor kondisi lalulintas, mobil dan penumpang. Komputer ini akan memiliki banyak kamera yang memonitor kondisi jalan dan interior mobil. Komputer juga memiliki layar yang berbentuk kaca depan mobil, sehingga dalam keadaan gelap, komputer dapat membantu memproyeksikan gambar jalanan dengan terang ke kaca depan mobil berkat kamera inframerah yang terpasang di sekeliling mobil. Komputer juga akan mengambil alih kemudi jika si pengemudi berada dalam keadaan tidak sehat (misalnya mabuk)
Yang terpasang di rumah, fungsinya membuat semua proses di rumah menjadi otomatis. Misalnya menyalakan lampu, pompa kolam renang, dan lain2 secara otomatis
Yang terpasang secara sentral, fungsinya mengatur semua sumber2 daya yang ada di bumi ini. Komputer sentral ini akan terhubung melalui jaringan nirkabel ke semua komputer di permukaan bumi dan antariksa...Sensor Panca IndraDengan adanya panca indra tadi dan kemajuan di teknologi programming, maka komputer2 tadi dapat beroperasi secara mandiri, karena tidak lagi memerlukan input dari perangkat khusus seperti keyboard/mouse/touch screen di komputer masa sekarang :
pengelihatan : komputer dilengkapi oleh kamera 360° dan dapat memahami gerak-gerik/gesture, roman muka, gerakan mulut, mengenali orang/benda2 sekitar dan menterjemahkannya ke dalam instruksi komputer. Misalnya jika ada orang mencurigakan berjalan melintas komputer ini, maka komputer dapat melaporkannya ke polisi dan memberi data berupa foto/rekaman video orang yang mencurigakan tersebut dan data2 lain (misalnya nama, nomor ktp, alamat, dan lain2) dari orang tersebut
pengecap : komputer dilengkapi dengan sensor yang dapat mengecap, sehingga dapat mengenali bermacam2 jenis makanan/minuman/benda dari rasanya. Komputer ini dapat menterjemahkan rasa sebuah benda dan menguraikannya ke dalam ramuan dasar (misalnya terbuat dari gula, tepung, minyak kelapa sekian persen...dst). Salah satu aplikasinya adalah merasakan makanan yang akan dimakan tuannya dan memastikan bahwa tidak ada racun di dalamnya
peraba : komputer dilengkapi dengan sensor yang dapat merasakan suatu benda dari rabaan, dan bisa membedakan mana benda yang lunak dan keras, dingin, panas, basah, kering, lembab, tajam, tumpul, juga merasakan gerakan angin dan sebagainya. Salah satu aplikasinya adalah untuk robotik di mana robot bisa diminta untuk memijit2 punggung tuannya yang sedang pegal
pencium : indra ini memungkinkan komputer mencium dan mengenali siapapun/apapun dari bau/aromanya. Salah satu aplikasinya adalah untuk mendeteksi adanya obat2an terlarang di airport, atau juga deteksi bau2an yang tidak enak dan melaporkannya pada petugas yang terkait
pendengaran : indra ini sudah disempurnakan sehingga komputer mampu menerima instruksi melalui suara manusia. Indra ini juga mampu mengidentifikasikan suara2 musik dan menterjemahkan sebuah rekaman suara yang rusak ke dalam bentuk notasi musik atau tulisan (berguna sekali untuk ekstrak rekaman2 pidato kuno misalnya)Tanpa KeahlianSemua kemampuan tersebut akan membuat komputer tidak lagi sebagai benda yang sulit untuk digunakan. Penggunaan komputer tidak lagi membutuhkan keahlian khusus yang didapat dengan training dengan sertifikat.Terobosan ArsitekturSemua hal tersebut akan sangat mungkin kita dapatkan dengan dukungan software dan hardware yang hebat dan inovatif. Saat ini, kalau kita inginkan kemampuan seperti itu mungkin akan membutuhkan terobosan besar di arsitektur software dan hardware yang ada, karena teknologi yang kita punya sekarang memang belum sampai ke situ.Software hebat hanya akan berjalan di hardware yang hebat dengan bantuan operating system yang juga hebat.Operating System yang Ramping dan CerdasOperating system di sini menjadi sangat penting karena operating system harus berjalan di banyak arsitektur hardware yang berbeda2 (tergantung jenis komputernya tadi). Dan OS harus dapat melayani semua permintaan dari aplikasi di atasnya dengan optimum tanpa terlalu membebani hardware yang ada...Moore's LawUntuk saat ini, mungkin semua hal ini masih angan2, tetapi jika kita bisa yakinkan dengan kelangsungan hukum Moore (Intel co-founder) sampai beberapa dekade lagi, dan kemajuan2 di dunia programming, maka saya yakin dalam waktu dekat kita sudah mulai melihat produk2 canggih masa depan ini menjadi kenyataan...
(Posted by_Kurniawan_41509110074)

Selasa, 13 Oktober 2009

Klasifikasi Sistem Informasi Berdasarkan Fungsionalitas Bisnis atau Manajemen

Sistem Informasi Manajemen merupakan sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen.

Tujuan Umum

  • Menyediakan informasi yang dipergunakan di dalam perhitungan harga pokok jasa, produk, dan tujuan lain yang diinginkan manajemen.
  • Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, dan perbaikan berkelanjutan.
  • Menyediakan informasi untuk pengambilan keputusan.

Ketiga tujuan tersebut menunjukkan bahwa manajer dan pengguna lainnya perlu memiliki akses ke informasi akuntansi manajemen dan mengetahui bagaimana cara menggunakannya. Informasi akuntansi manajemen dapat membantu mereka mengidentifikasi suatu masalah, menyelesaikan masalah, dan mengevaluasi kinerja (informasi akuntansi dibutuhkan dam dipergunakan dalam semua tahap manajemen, termasuk perencanaan, pengendalian dan pengambilan keputusan).

Proses Manajemen

Proses manajemen didefinisikan sebagai aktivitas-aktivitas:

  • Perencanaan, formulasi terinci untuk mencapai suatu tujuan akhir tertentu adalah aktivitas manajemen yang disebut perencanaan. Oleh karenanya, perencanaan mensyaratkan penetapan tujuan dan identifikasi metode untuk mencapai tujuan tersebut.
  • Pengendalian, perencanaan hanyalah setengah dari peretempuran. Setelah suatu rencana dibuat, rencana tersebut harus diimplementasikan, dan manajer serta pekerja harus memonitor pelaksanaannya untuk memastikan rencana tersebut berjalan sebagaimana mestinya. Aktivitas manajerial untuk memonitor pelaksanaan rencana dan melakukan tindakan korektif sesuai kebutuhan, disebut kebutuhan.
  • Pengambilan Keputusan, proses pemilihan diantara berbagai alternative disebut dengan proses pengambilan keputusan. Fungsi manajerial ini merupakan jalinan antara perencanaan dan pengendalian. Manajer harus memilih diantara beberapa tujuan dan metode untuk melaksanakan tujuan yang dipilih. Hanya satu dari beberapa rencana yang dapat dipilih. Komentar serupa dapat dibuat berkenaan dengan fungsi pengendalian.
  • Klasifikasi Sistem Informasi Berdasarkan Fungsional Bisnis

    Seperti yang sudah kita ketahui dari sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input)dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen.

    Tujuan sistem informasi berdasarkan fungsional bisnis
    * Menyediakan informasi yang dipergunakan di dalam perhitungan harga pokok jasa, produk,
    dan tujuan lain yang diinginkan manajemen.
    * Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, dan perbaikan berkelanjutan.
    * Menyediakan informasi untuk pengambilan keputusan.

    Ketiga tujuan tersebut menunjukkan bahwa manajer dan pengguna lainnya perlu memiliki akses ke informasi akuntansi manajemen dan mengetahui bagaimana cara menggunakannya. Informasi akuntansi manajemen dapat membantu mereka mengidentifikasi suatu masalah, menyelesaikan masalah, dan mengevaluasi kinerja (informasi akuntansi dibutuhkan dam dipergunakan dalam semua tahap manajemen, termasuk perencanaan, pengendalian dan pengambilan keputusan). Dengan proses manajemen yang didefinisikan sebagai aktivitas – aktivitas :

    * Perencanaan, formulasi terinci untuk mencapai suatu tujuan akhir tertentu adalah aktivitas manajemen
    yang disebut perencanaan. Oleh karenanya, perencanaan mensyaratkan penetapan tujuan dan identifikasi
    metode untuk mencapai tujuan tersebut.
    * Pengendalian, perencanaan hanyalah setengah dari peretempuran. Setelah suatu rencana dibuat, rencana tersebut
    harus diimplementasikan, dan manajer serta pekerja harus memonitor pelaksanaannya untuk memastikan rencana tersebut
    berjalan sebagaimana mestinya. Aktivitas manajerial untuk memonitor pelaksanaan rencana dan melakukan tindakan korektif
    sesuai kebutuhan, disebut kebutuhan.
    * Pengambilan Keputusan, proses pemilihan diantara berbagai alternative disebut dengan proses pengambilan keputusan. Fungsi
    manajerial ini merupakan jalinan antara perencanaan dan pengendalian. Manajer harus memilih diantara beberapa tujuan dan
    metode untuk melaksanakan tujuan yang dipilih. Hanya satu dari beberapa rencana yang dapat dipilih. Komentar serupa dapat
    dibuat berkenaan dengan fungsi pengendalian.

    SIM merupakan kumpulan dari sistem informasi:

    * Sistem informasi akuntansi (accounting information systems), menyediakan informasi dan transaksi keuangan.
    * Sistem informasi pemasaran (marketing information systems), menyediakan informasi untuk penjualan, promosi penjualan,
    kegiatan-kegiatan pemasaran, kegiatan-kegiatan penelitian pasar dan lain sebagainya yang berhubungan dengan pemasaran.
    * Sistem informasi manajemen persediaan (inventory management information systems).
    * Sistem informasi personalia (personal information systems).
    * Sistem informasi distribusi (distribution information systems).
    * Sistem informasi pembelian (purchasing information systems).
    * Sistem informasi kekayaan (treasury information systems).
    * Sistem informasi analisis kredit (credit analysis information systems).
    * Sistem informasi penelitian dan pengembangan (research and development information systems).
    * Sistem informasi analisis software
    * Sistem informasi teknik (engineering information systems).

    Melihat begitu pentingnya dari sistem informasi berdasarkan fungsional bisnis, para IT mungkin sangat dibutuhkan di perusahaan-perusahaan untuk menjalankan sistem informasi data-data yang akan diolah.( Posted by_kurniawan_41509110074)


Sabtu, 03 Oktober 2009

Harapan saya setelah lulus dan menjadi Sarjana IT

Harapan dan impian saya setelah lulus dan menjadi sarjana IT adalah agar saya bisa bekerja di Bidang yang sesuai dengan mata kuliah yang saya ambil saat ini dan tentunya bisa mendapatkan penghasilan yang bagus juga tentunya,,sebab sudah sejak lama saya mempunyai impian agar bisa menjadi seorang Programing,,

yang Pasti menjadi seorang Programing adalah impian saya sejak dulu dan saya juga ingin agar ilmu yang saya dapat selama kuliah ini bisa saya manfaatkan secara Maksimal,,

Terima Kasih,